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オリジナル版との違い


■ジョブ別詳細

□戦士
固有アビリティー「ふみこむ」が追加。
斧も装備できるようになりました。

□モンク
固有アビリティー「かまえる」が追加。

□白魔道師
導師と比べ、LV1~4のしろまほうの使用回数が多くなりました。

□黒魔道師
魔人と比べ、LV1~4のくろまほうの使用回数が多くなりました。

□赤魔道師
使える白魔法、黒魔法のレベルが4から5に上げられました。
装備可能な武器も増えています。

□狩人
LV3以下の「エアロ」以外の白魔法が使えていたのが、DS版では白魔法が使えなくなりました。
「みだれうち」のアビリティーが追加。

□ナイト
LV1の白魔法を使うことが出来るようになりました。

□シーフ
火のクリスタルから風のクリスタルに変更。

□学者
LV3までのまほうを使えるようになりました。
また戦闘中にアイテムを使ったときの効果が倍増するようになりました。

□風水師
水のクリスタルから火のクリスタルに変更。
「ちけい」の失敗が少なくなりました。

□バイキング
「ちょうはつ」のアビリティーが追加。

□空手家
水のクリスタルから土のクリスタルに変更。

□魔剣士
クラス3までの「エアロ」以外の白魔法が使えていましたが、DS版ではいっさい使用できません。
固有アビリティー「あんこく」を追加。普通の剣や、戦士用の防具も装備可能に。

□吟遊詩人
敵を逃がす「おどかす」、パーティー全員の攻撃力を上げる「おうえん」の特殊コマンドがなくなりました。
「うたう」の効果が装備している竪琴によって変わるようになりました。

□忍者
エウレカから土のクリスタルに変更。
FC版ではオニオンシリーズ以外の武器防具をすべて装備できましたが、今回は装備できるものが減りました。
アビリティ「なげる」が追加。

□賢者
エウレカから土のクリスタルに変更。
召喚魔法が合体から白・黒ランダムに変更。
白・黒まほうの威力、使用回数も魔人、導師より低くなりました。



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